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게임 산업 컨설팅

게임 산업에 들어가기 전에, 무엇이 잘못되는지부터 확인하십시오

수십 년의 경험을 가진 AAA 스튜디오들도 여전히 실망스러운 게임을 내놓고, 스튜디오를 닫거나 자금난에 빠집니다. 저희는 게임을 플레이하고, 취재하고, 게임 분야에서 일해 온 합산 100년이 넘는 경험을 바탕으로, 게임 업계 밖의 기업이 그 이유를 이해하고 투자 전에 같은 실수를 피하도록 돕습니다.

이런 분들을 위한 서비스입니다

  • 스튜디오 설립, 게임 투자, 게임 사업부 신설을 검토하는 비게임 기업
  • 스튜디오, 퍼블리셔 또는 개별 프로젝트를 평가하는 투자자와 펀드
  • 자체 게임, 인게임 컬래버레이션, 게이머 대상 캠페인을 기획하는 브랜드
  • 게임을 포트폴리오에 더하려는 IT·미디어 그룹

문제: 왜 베테랑 스튜디오도 실패하는가

경험이 성공을 보장하지는 않습니다. 업계에서는 같은 패턴이 반복됩니다.

  • 팀 역량보다 빠르게 커지는 스코프. 약속은 계속 늘어나고, 축소 결정은 너무 늦게 내려집니다.
  • 라이브 서비스에 대한 무리한 베팅. 이미 포화된 시장에 '다음 히트작'을 기대하며 뛰어들었다가, 대형 라이브 서비스 타이틀이 출시 몇 달 만에 서비스를 종료하는 일도 드물지 않습니다.
  • 수익 모델에 대한 반발. 과도하다고 느껴지는 과금 설계는 게임이 자리 잡기도 전에 신뢰를 무너뜨립니다.
  • 유저에 대한 오판. 실제 플레이어가 원하는 것보다 보고서 속 트렌드를 근거로 결정합니다.
  • 플레이어와 단절된 경영진. 결정하는 사람이 게임을 하지 않고, 커뮤니티도 지켜보지 않습니다.
  • 기술 부채. 엔진과 툴 선택의 대가는 몇 년 뒤에 드러납니다.
  • 크런치를 전제로 한 제작 계획. 지친 팀, 인재 이탈, 품질 저하로 이어집니다.
  • 마케팅과 커뮤니티 운영의 실수. 과장된 약속, 출시 시점의 부족한 소통, 비판에 대한 서투른 대응.

이것들은 비밀이 아닙니다. 프로젝트 안에서는 보기 어렵고, 이사회 회의실에서는 더욱 보기 어렵기 때문에 반복될 뿐입니다.

저희가 하는 일

저희는 업계 내부의 시각을 비즈니스 언어로 풀어 드립니다. 귀사의 계획, 프로젝트 또는 투자 대상을 검토해 실제 리스크가 어디에 있는지 짚고, 무엇을 묻고, 무엇을 요구하고, 무엇을 피해야 하는지 알려 드립니다. 저희의 역할은 더 나은 결정을 돕는 것이지, 낙관론을 파는 것이 아닙니다.

한국과 서구 게임 시장의 문화적 차이

본 컨설팅은 한국 및 아시아 게임 산업과 서구 게임 산업 사이의 문화적 차이를 함께 다룹니다. 두 가지 측면을 살펴봅니다.

서구 기업이 잘 보지 못하는, 귀사가 이미 가진 강점

  • 모바일 퍼스트 개발 방식과 성숙한 라이브 운영 역량
  • F2P 및 확률형 아이템(가챠) 수익화에 대한 깊은 노하우
  • PC방 문화와 e스포츠 생태계에서 쌓은 유저 이해
  • 빠른 업데이트와 반복 개발 속도
  • 웹툰·웹소설·애니메이션과 게임을 잇는 크로스미디어 IP 파이프라인

서구 시장에서 주의해야 할 함정

  • 콘솔·PC 패키지(프리미엄) 게임에 대한 완성도, 볼륨, 가격 기대치
  • 과금 모델에 대한 높은 민감도와, 일부 국가의 루트박스 관련 규제 논의
  • 리뷰 문화: 매체 평점, Steam 유저 리뷰, 커뮤니티 여론이 판매에 미치는 영향
  • 연령 등급 및 규제 요건(ESRB, PEGI 등)
  • 현지화의 톤: 정확한 번역을 넘어, 현지 플레이어에게 자연스러운 말투와 유머

또한 브라질과 라틴아메리카의 관점에서, 성장 중인 이들 시장의 기회도 함께 검토할 수 있습니다.

진행 방식

전략 워크숍 — 경영진과 함께하는 집중 세션으로, 업계가 어떻게 돌아가는지, 프로젝트가 주로 어디서 무너지는지, 그것이 귀사의 계획에 어떤 의미인지 설명합니다.

가격: US$3,000 (반나절)

투자 전 실사 / 프로젝트 리뷰 — 결정에 앞서 스튜디오, 게임 또는 사업 계획을 검토합니다. 스코프, 일정, 수익 모델, 포지셔닝, 위험 신호를 살핍니다.

가격: US$6,000부터

정기 자문(리테이너) — 주요 결정, 마일스톤, 자료를 정기적으로 검토하며, 프로젝트 기간 내내 직접 문의하실 수 있습니다.

가격: 월 US$4,000, 최소 3개월

결과물

  • 진단과 권고 사항을 담은 서면 보고서
  • 우선순위별 리스크 맵
  • 프로젝트를 지속적으로 점검할 위험 신호 체크리스트
  • 해당 분야의 시장 및 유저 개요
  • 스튜디오, 퍼블리셔, 파트너에게 던질 질문 목록
  • 결론과 다음 단계를 논의하는 후속 세션

왜 저희인가

  • 합산 100년이 넘는 경험: 게임을 플레이하고, 취재하고, 게임 분야에서 일하며 신작 출시, 실패 사례, 스튜디오 폐쇄, 커뮤니티 반응을 지켜봐 왔습니다. 공동 창립자는 SavePoint를 운영하고 있습니다.
  • 다국어 대응: 포르투갈어, 영어, 스페인어로 업무를 진행합니다. 컨설팅 세션은 영어로 진행됩니다.
  • 브라질·라틴아메리카의 시각: 글로벌 분석에서 자주 간과되는 성장 시장을 이해합니다.

문의하기

계획하고 계신 내용을 알려 주십시오. 귀사 상황에 맞는 진행 방식을 제안해 드리겠습니다.

문의하기 · [email protected] · WhatsApp · 카카오톡

또는 이메일: [email protected]

팀

  • Hélio Xavier (창립자): Fumec 대학교에서 디지털 게임을 전공했으며, 1998년부터 게임 사이트와 포럼에 글을 써 왔습니다. 그 전에는 1990년대 초 게임 대여점에서 일했습니다.
  • Maximilian (Max) Xavier (공동 창립자): Spotify, Binance, Amazon Prime Video와 함께 일하며 제품 개선에 기여했습니다. SavePoint 창립자.
  • André Silva: 네트워크 및 서버 인프라 지원과 사용자 지원 분야에서 12년 이상의 경력을 쌓았습니다. 브라질에서 아타리와 패미컴(닌텐도) 호환기가 판매되던 시절에 비디오 게임을 시작했습니다.