A3G · All About Awesome Games
ゲームを遊び、取材し、ゲーム業界で働いてきた合計100年以上の経験
A3Gは3人の小さなチームです。私たち3人は、ゲームを遊び、取材し、ゲーム業界で働いてきた経験を合わせると100年を超えます。その経験を、ゲームをしっかり作り、届けたいスタジオ、パブリッシャー、ブランド、企業のために生かします。
チーム
- Hélio Xavier (創業者): Fumec大学でデジタルゲームを専攻し、1998年からゲームサイトやフォーラムで執筆しています。それ以前は、1990年代初めにゲームのレンタル店で働いていました。
- Maximilian (Max) Xavier (共同創業者): Spotify、Binance、Amazon Prime Videoで製品改善に携わりました。 SavePoint創業者。
- André Silva: ネットワークとサーバーのインフラサポート、ユーザーサポートで12年以上の経験があります。ブラジルでアタリとファミコンの互換機が売られていた時代にビデオゲームを始めました。
SavePointでの実績
A3GはSavePointのチームが運営しています。SavePointはポルトガル語、英語、スペイン語で発信するブラジルのゲームニュースサイトです。私たちの取材の例:
主な実績
- ブラジルゲームショウ(BGS)2026:登録メディアとして取材し、2027年の開催日程を確定したBGSの公式声明や、Pichauの代表へのインタビュー(出展を取りやめた理由)を掲載。
- 3言語での開発者インタビュー:Voivod: The Nuclear Warrior、Palimpsest(ブラジルの開発者の作品)、Bleach & Blood。
- Steam Nextフェスのキュレーション:ポルトガル語、英語、スペイン語でまとめたインディー体験版のおすすめ。ブラジルのスタジオを重点的に紹介。
日本と欧米・中南米のゲーム市場における文化の違い
このコンサルティングでは、日本のゲーム業界と、欧米およびブラジル・中南米のゲーム業界との文化的な違いも取り上げます。二つの側面から見ていきます。
海外の企業が見落としがちな、御社がすでに持つ強み
- コンソールゲームの長い歴史と、世界的に知られるIPとシリーズ作品
- 完成度と細部へのこだわりで評価されるゲームづくり
- アニメ・マンガ・ゲームをつなぐメディアミックスのノウハウ
- モバイルゲームの長期運営と、ガチャを含む基本無料モデルの経験
- ブラジルにも根強い、日本のゲームとアニメへの熱心なファン層
海外市場で注意すべき落とし穴
- 発売時期のずれ:同時発売でないと、海外のプレイヤーと話題を逃しがちです
- 価格設定:ブラジルなどではレアル建ての地域価格が購入判断に大きく影響します
- ブラジルポルトガル語(PT-BR)ローカライズの有無が、ストアの評価と販売を左右します
- レビュー文化:メディアのスコア、Steamユーザーレビュー、コミュニティの評判が売上に与える影響
- 年齢区分と規制(ESRB、PEGI、ブラジルのClassInd など)
- ローカライズの語調:正確な翻訳にとどまらず、現地のプレイヤーにとって自然な言葉遣いとユーモア
あわせて、ブラジルと中南米という成長市場の機会についても、現地の視点から検討します。
お問い合わせ
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